DODGE
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Sistema de Dodge
  • O sistema de Dodge confere ao seu personagem a chance de esquivar de ataques recebidos, aumentando consideravelmente sua sobrevivência em combate.
  • Cada ponto de Dodge equivale a 0.5% de esquiva, permitindo alcançar o limite base de 50% por ciclo (100 pontos no total).
  • Para evoluir o seu Dodge, utilize as Dodge Stones (Tiers 1 a 10). Sem reborn, cada evolução exige 100 unidades da pedra correspondente e concede 0,5%. Após renascer, o custo aumenta conforme a tabela abaixo.
  • Cada tier de pedra possui uma faixa de atuação específica. Certifique-se de utilizar a pedra correta de acordo com o nível atual do seu Dodge.

Guia Completo: Dodge Stones e Progressão
Ícone Pedra (Tier): Faixa de Dodge: Ganho sem reborn por 100 Stones:
Dodge Stone Tier 1 0% a 5% +0,5%
Dodge Stone Tier 2 5% a 10% +0,5%
Dodge Stone Tier 3 10% a 15% +0,5%
Dodge Stone Tier 4 15% a 20% +0,5%
Dodge Stone Tier 5 20% a 25% +0,5%
Dodge Stone Tier 6 25% a 30% +0,5%
Dodge Stone Tier 7 30% a 35% +0,5%
Dodge Stone Tier 8 35% a 40% +0,5%
Dodge Stone Tier 9 40% a 45% +0,5%
Dodge Stone Tier 10 45% a 50% +0,5%

Reborn de Dodge

Ao completar 50% de base, use !reborn dodge para renascer nesta categoria. O comando é imediato, sem confirmação e não cobra moedas ou itens adicionais.

O progresso base e o progresso parcial de stones voltam a zero. Cada reborn concede +1 ponto percentual permanente de Dodge. Os bônus são somados à nova base, sem multiplicar um reborn pelo outro.

Você pode realizar até 10 reborns em cada categoria. Attack Damage, Skill Power e Dodge possuem contadores separados: renascer aqui não zera as outras categorias. Para renascer novamente, complete outra vez os 50% de base, independentemente do bônus permanente.

Exemplo do primeiro reborn: 50% de base vira 0% de base + 1% permanente. Ao completar a base novamente, o total passa a 51%.

Custo de evolução após cada reborn

As faixas dos Tiers 1 a 10 continuam usando apenas a base. O consumo aumenta tanto no uso direto das stones quanto no Stone Bank. O progresso parcial fica acumulado até completar a próxima evolução.

RebornsBônus permanenteCusto das stonesStones para +0,5% de base
0+0%1×100
1+1%2×200
2+2%3×300
3+3%4×400
4+4%5×500
5+5%6×600
6+6%7×700
7+7%8×800
8+8%9×900
9+9%10×1.000
10+10%15×1.500

Máximo com 10 reborns e a base completa: 50% de base + 10% permanente = 60% de Dodge. Ainda é possível evoluir a base após o décimo reborn, mas não realizar um décimo primeiro.

Dodge em combate: a chance contra monstros é reduzida a aproximadamente um quarto da chance contra jogadores, com arredondamento por pontos. No máximo, 60% de Dodge corresponde a 60% contra jogadores e 15% contra monstros.

O Look do personagem mostra o total da categoria e a quantidade de reborns em RB.


TOP RESET
1 - Holandes Voador
Beserker - R: 15834
2 - Black Druid
Falconer - R: 15603
3 - Proxeneta
Falconer - R: 15129
4 - Felyn
Slayer - R: 15122
5 - Black Skull
Beast - R: 15117
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